RO"2166.1 Modelator 3D
• Aplică tehnici de imagistică 3D - pune în aplicare o varietate de tehnici, cum ar fi modelarea digitală, modelarea curbelor și scanarea 3D pentru a crea, a edita, a conserva și a utiliza imagini 3D, cum ar fi norul de puncte, grafica vectorială 3D și formele de suprafață 3D.
• Creează medii 3D - dezvoltă reprezentări 3D generate de calculator ale unui decor precum mediul simulat, în care utilizatorii interacționează.
• Creează o hartă texturată 3D - adaugă detalii, culoare sau textură a suprafeței la un model 3D computerizat sau la un grafic.
• Creează personaje 3D - dezvoltă modele 3D prin transformarea și digitalizarea de personaje proiectate anterior cu ajutorul instrumentelor specializate 3D.
• Dezvoltă idei creative - dezvoltarea de noi concepte artistice și idei creative.
• Discută pe marginea obiectelor de artă - prezintă și discută natura și conținutul operei de artă, realizată sau care vor fi produse cu un public, regizori de artă, editori de catalog, jurnaliști și alte părți interesate.
• Lucrează cu software de grafică computerizată - utilizează instrumente TIC grafice, cum ar fi Autodesk Maya, Blender, care permit editarea digitală, modelarea, redarea și compoziția grafică. Aceste instrumente se bazează pe reprezentarea matematică a obiectelor tridimensionale.
• Migrează date existente - aplică metode de migrare și de conversie a datelor existente pentru a transfera sau a converti date între formate, sisteme de stocare sau sisteme informatice.
• Redă imagini 3D - utilizează instrumente specializate pentru a transforma modelele cu structură de fire 3D în imagini 2D cu efecte fotorealiste 3D sau cu redare non-fotorealistă pe calculator.
• Stabilește relații de afaceri - stabilește o relație pozitivă, pe termen lung, între organizații și părțile terțe interesate, cum ar fi furnizorii, distribuitorii, acționarii și alte părți interesate, pentru a-i informa cu privire la organizație și obiectivele ei.
• Utilizează modelarea poligonală - reprezintă modele tridimensionale prin utilizarea segmentelor de linii pentru a conecta nodurile, pentru a crea o rețea poligonală pe suprafețe.
• Extinderea şi perfecţionarea experienţei profesionale prin sondarea în profunzime a unor noi abordări conceptuale de natură tehnică şi stilistică în domeniul creaţiei de resurse destinate domeniului jocurilor video, diversificarea limbajelor şi tehnologiilor specifice, aplicarea şi transferul informațiilor şi abilităților conceptuale, tehnice şi de comunicare, necesare activităţii de cercetare;
• Asumarea responsabilității și autonomie în rezolvarea sarcinilor;
• Capacitatea de a respecta termenele limită;
• Procesarea informațiilor complexe;
• Capacitatea de a utiliza eficient tehnologia și resursele digitale.
2166.5 Artist digital
• Adună materiale de referință pentru opera de artă - adună eșantioane de materiale care sunt de așteptat să fie utilizate în procesul de creație, mai ales dacă opera de artă dorită necesită intervenția de lucrători calificați sau procese specifice de producție.
• Contextualizează activitatea artistică - identifică influențele și încadrează activitatea sa într-o anumită tendință care poate fi de natură artistică, estetică sau filosofică. Analizează evoluția tendințelor artistice, se consultă cu experți din domeniu, participă la evenimente etc.
• Convertește obiecte reale în obiecte de animație - convertește obiecte reale în elemente de animație vizuală, utilizând tehnici de animație cum ar fi scanarea optică.
• Creează animații - concepe și dezvoltă animații vizuale utilizându-și creativitatea și competențele informatice. Face ca obiectele sau personajele să pară vii prin manipularea luminii, a culorii, a texturii, a umbrelor și a transparenței, sau prin manipularea imaginilor statice pentru a da impresia de mișcare.
• Creaază imagini digitale - creează și prelucrează imagini digitale bidimensionale și tridimensionale care descriu obiecte animate sau care ilustrează un proces, utilizând animația pe calculator sau programe de modelare.
• Definește abordarea artistică - definește propria abordare artistică, analizând activitatea anterioară și experiența pe care o are, identificând componentele semnăturii creative și pornind de la aceste cercetări pentru a descrie viziunea artistică proprie.
• Desenează imagini pe foi de hârtie sau celuloid - desenează imagini pe foi de hârtie sau celuloid și le pregătește pentru a fi editate, scanate, colorate, texturate și animate digital.
• Deține competențe informatice - utilizează în mod eficient computerele, echipamentele informatice și tehnologia modernă.
• Elaborează conceptul de design - studiază informațiile pentru a dezvolta idei și concepte noi pentru designul unei anumite producții. Citește scenarii și se consultă cu regizorii și cu alți membri ai personalului de producție, în scopul de a elabora concepte de design și de a planifica producții.
• Monitorizează evoluțiile de pe piața tehnologiei utilizate în design - identifică și explorează evoluțiile recente ale tehnologiei și materialelor utilizate în industria spectacolelor în direct pentru a crea un cadru tehnic actualizat pentru activitatea personală de design a unei persoane.
• Utilizează software pentru design specializat - dezvoltă noi modele prin utilizarea abilă a unui software specializat.
• Crează desene și sculpturi digitale cu detalii fizionomice realiste folosind studii anatomice;
• Examinează scenariile și animațiile subliniind importanța acestora în cadrul procesului de scripting.
• Capacitatea de identificare, interpretare și aplicare creativă la nivel avansat a metodelor consacrate și de avangardă, a tehnicilor şi instrumentelor de lucru din plan internaţional, cât şi a datelor rezultate din cercetarea aprofundată a limbajului specific programului de studii universitare de masterat;
• Capacitatea de a elabora şi realiza proiecte de prezentare și de promovare pentru creaţiile artistice personale prin implicarea cunoştinţelor avansate de specialitate a datelor despre societatea contemporană, integrarea cunoștințelor din domenii conexe, şi printr-o descriere a viziunii creative.
2166.6 Designer jocuri digitale
• Analizează cerințe de afaceri - studiază nevoile și așteptările clienților cu privire la un produs sau serviciu pentru a identifica și a soluționa inconsecvențele și dezacordurile posibile ale părților interesate implicate.
• Compune povestea pentru jocuri digitale - creează o poveste pentru jocurile digitale redactând o intrigă detaliată și un storyboard cu descrieri și obiective pentru jocuri.
• Creează conceptul jocului digital - dezvoltă și comunică fiecare aspect al viziunii globale a jocului. Comunică și colaborează cu echipele tehnice, artistice și de proiectare pentru aplicarea viziunii jocului.
• Creează personaje pentru jocuri digitale - dezvoltă o tipologie a personajelor pentru jocuri digitale și identifică rolului lor precis în joc și decorul narativ.
• Creează softuri - transpune o serie de cerințe într-un concept de software clar și organizat.
• Definește cerințe tehnice - specifică proprietățile tehnice ale mărfurilor, materialelor, metodelor, proceselor, serviciilor, sistemelor, software-ului și funcționalităților, prin identificarea și abordarea nevoilor specifice care trebuie satisfăcute conform cerințelor clientului.
• Definește procesul - identifică fluxul de lucru și cerințele în materie de resurse pentru un anumit proces, utilizând o varietate de instrumente, cum ar fi software-ul de simulare a procesului, trasarea de diagrame de flux și modele la scară.
• Descrie scenele jocurilor digitale - descrie scene ale jocurilor digitale, comunicând și cooperând cu personalul artistic, designerii și artiștii pentru a defini domeniul de aplicare al mediilor virtuale ale jocului.
• Formulează reguli ale jocului - compune o serie de reguli despre un mod de joc.
• Gestionează conținut online - se asigură că conținutul site-ului web este la zi, organizat, atractiv și satisface nevoile publicului-țintă, cerințele societății și standardele internaționale, prin verificarea linkurilor, prin stabilirea intervalului de publicare și a ordinii.
• Proiectează grafică computerizată - aplică o varietate de tehnici vizuale pentru a proiecta materialul grafic. Combină elemente grafice pentru a comunica concepte și idei.
• Utilizează limbaje de marcare - utilizează limbaje informatice care se diferențiază de text din punct de vedere sintactic pentru a adăuga adnotări la un document, a specifica formatul și a prelucra tipuri de documente, cum ar fi cele în format HTML.
• Evaluează impactul deciziilor anterioare de design asupra designului modern al jocului;
• Explorează în profunzime procesul de scriere a scenariului și a storyboard-ului pentru jocurile digitale și diferențiază coerent între toate etapele implicate.
• Capacitatea de elaborare şi interpretare a teoriilor, conceptelor, modelelor şi metodelor contemporane de analiză critică şi evaluare, aplicate designului jocurilor video, având în vedere contextul mai larg al artelor vizuale şi implicaţiile mai largi în cadrul societăţii;
• Extinderea şi perfecţionarea experienţei profesionale prin sondarea în profunzime a unor noi abordări conceptuale de natură tehnică şi stilistică în domeniul creaţiei de resurse destinate domeniului jocurilor video, diversificarea limbajelor şi tehnologiilor specifice, aplicarea şi transferul informațiilor şi abilităților conceptuale, tehnice şi de comunicare, necesare activităţii de cercetare;
• Analiza critic – constructivă a conceptelor, teoriilor, modelelor şi practicilor din domeniul jocurilor video în contextul societății contemporane, înțelegerea fenomenului contemporan al tendințelor în designul jocurilor video integrat tendințelor din societate, cultură, artă contemporană;"
"Designer video – 2166.12
• Adaptează proiectele existente la noile circumstanțe - adaptează un proiect existent la noile circumstanțe și se asigură că rezultatul final reflectă calitatea artistică a proiectului inițial.
• Utilizează echipamente de comunicare - instalează, testează și operează diferite tipuri de echipamente de comunicații, cum ar fi echipamentele de transmisie, echipamentele de rețele digitale sau echipamentele de telecomunicații.
Desenator artistic – 2651.6
• Asigură calitatea vizuală a decorurilor - inspectează și modifică decorul peisagistic și modul în care este aranjat platoul pentru a asigura o calitate vizuală optimă având în vedere restricțiile de timp, buget și forță de muncă.
• Creează desene originale - creează desene originale, pe baza textelor, a cercetărilor aprofundate și a discuțiilor purtate cu autorii, jurnaliștii și specialiștii.
Artist multimedia – 2651.11
• Creează storyboard-uri - aplică elaborarea poveștilor și a scenariului și editează animații pentru a realiza storyboard-uri care să redea fluxul animației. Trasează scenele principale și dezvoltă personaje.
Designer producție – 2654.1.5
• Elaborează modele de decoruri - creează modele tridimensionale ale aspectului imaginat al decorului."
ENG"2166.1 3D modeller
• Apply 3D imaging techniques - implement a variety of techniques such as digital sculpting, curve modelling and 3D scanning to create, edit, preserve and use 3D images, such as point clouds, 3D vector graphic and 3D surface shapes.
• Build business relationship - establish a positive, long-term relationship between organisations and interested third parties such as suppliers, distributors, shareholders and other stakeholders in order to inform them of the organisation and its objectives.
• Create 3D characters - develop 3D models by transforming and digitising previously designed characters using specialised 3D tools
• Create 3D environments - develop a computer-generated 3D representation of a setting such as simulated environment, where the users interact.
• Create 3D texture map - add detail, colour or surface texture to a computer-based 3D-model or graphic.
• Develop creative ideas - developing new artistic concepts and creative ideas.
• Discuss artwork - introduce and discuss the nature and content of art work, achieved or to be produced with an audience, art directors, catalogue editors, journalists, and other parties of interest.
• Migrate existing data - apply migration and conversion methods for existing data, in order to transfer or convert data between formats, storage or computer systems.
• Operate 3D computer graphics software - use graphical ICT tools, such as Autodesk Maya, Blender which enable digital editing, modelling, rendering and composition of graphics. These tools are based in mathematical representation of three-dimensional objects.
• Render 3D images - use specialised tools to convert 3D wire frame models into 2D images with 3D photorealistic effects or non-photorealistic rendering on a computer.
• Use polygonal modelling - represent 3D models by using line segments to connect vertices in order to create polygonal mesh on surfaces.
• Expanding and perfecting the professional experience by probing in depth new conceptual approaches of a technical and stylistic nature in the field of creating resources for the domain of video games, diversifying specific languages and technologies, applying and transferring the information and conceptual, technical and communication skills necessary for the research activity;
• Taking responsibility and autonomy in solving tasks.
• Ability to meet deadlines.
• Complex information processing.
• The ability to effectively use technology and digital resources.
2166.5 Digital artist
• Contextualise artistic work - identify influences and situate your work within a specific trend which may be of an artistic, aesthetic, or philosophical natures. Analyse the evolution of artistic trends, consult experts in the field, attend events, etc.
• Convert into animated object - convert real objects into visual animation elements, using animation techniques such as optical scanning.
• Create digital images - create and process two-dimensional and three-dimensional digital images depicting animated objects or illustrating a process, using computer animation or modelling programs.
• Create pen-and-paper images - draw pen-and-paper images and prepare them to be edited, scanned, coloured, textured and digitally animated.
• Define artistic approach - define your own artistic approach by analysing your previous work and your expertise, identifying the components of your creative signature, and starting from these explorations to describe your artistic vision.
• Develop animations - design and develop visual animations using creativity and computer skills. Make objects or characters appear lifelike by manipulating light, colour, texture, shadow, and transparency, or manipulating static images to give the illusion of motion.
• Develop design concept - research information to develop new ideas and concepts for the design of a specific production. Read scripts and consult directors and other production staff members, in order to develop design concepts and plan productions.
• Gather reference materials for aartwork - gather samples of the materials you expect to use in the creation process, especially if the desired piece of art necessitates the intervention of qualified workers or specific production processes.
• Have computer literacy - utilise computers, IT equipment and modern day technology in an efficient way.
• Monitor developments in technology used for design - identify and explore recent developments in technology and materials used in the live performance industry, in order to create an up-to-date technical background for one’s personal design work.
• Use specialised design software - developing new designs mastering specialised software.
• Create digital drawings and sculptures with realistic physiognomic details using anatomical studies;
• Review scenarios and animations emphasizing their importance in the scripting process.
• The ability to identify, interpret and creatively apply at an advanced level established and avant-garde methods, techniques and work tools from an international level, as well as the data resulting from the in-depth research of the language specific to the master's program.
• The ability to elaborate and interpret contemporary theories, concepts, models and methods of critical analysis and evaluation, applied to video game design, considering the wider context of the visual arts and the wider implications within society.
2166.6 Digital games designer
• Analyse business requirements - study clients' needs and expectations for a product or service in order to identify and resolve inconsistencies and possible disagreements of involved stakeholders.
• Compose digital game story - create a digital game story by writing out a detailed plot and storyboard with descriptions and gameplay objectives.
• Create concept of digital game - develop and communicate every aspect of overall game vision. Communicate and collaborate with technical crew, artistic and design teams to implement the game vision.
• Create digital game characters - develop a typology of characters for digital games and identify their exact role in the gameplay and the narrative.
• Create software design - transpose a series of requirements into a clear and organised software design.
• Define technical requirements - specify technical properties of goods, materials, methods, processes, services, systems, software and functionalities by identifying and responding to the particular needs that are to be satisfied according to customer requirements.
• Design graphics - apply a variety of visual techniques in order to design graphic material. Combine graphical elements to communicate concepts and ideas.
• Design process - identify the workflow and resource requirements for a particular process, using a variety of tools such as process simulation software, flowcharting and scale models.
• Formulate game rules - compose a series of rules as to how to play a game.
• Manage online content - ensure the website content is up to date, organised, attractive and meets the target audience needs, the requirements of the company and international standards by checking the links, setting the publishing time framework and order.
• Specify digital game scenes - describe scenes of digital games by communicating and cooperating with artistic crew, designers and artists in order to define the scope of the game's virtual environments.
• Use markup languages - utilise computer languages that are syntactically distinguishable from the text, to add annotations to a document, specify layout and process types of documents such as HTML.
• Assess the impact of previous design decisions on modern game design;
• Deeply explores the process of writing a screenplay and storyboard for digital games and coherently differentiates between all the stages involved.
• The ability to identify, interpret and creatively apply at an advanced level established and avant-garde methods, techniques and work tools from an international level, as well as the data resulting from the in-depth research of the language specific to the master's program.
• Expanding and perfecting the professional experience by probing in depth new conceptual approaches of a technical and stylistic nature in the field of creating resources for the domain of video games, diversifying specific languages and technologies, applying and transferring the information and conceptual, technical and communication skills necessary for the research activity.
• Critical-constructive analysis of concepts, theories, models and practices in the field of video games in the context of contemporary society, understanding the contemporary phenomenon of trends in video game design integrated with trends in society, culture, contemporary art."
"Performance video designer - 2166.12
• Adapt existing designs to changed circumstances - Adapt an existing design to changed circumstances and ensure that the artistic quality of the original design is reflected in the final result.
• Use communication equipment - set up, test and operate different types of communication equipment such as transmission equipment, digital network equipment, or telecommunications equipment.
Drawing artist - 2651.6
• Ensure visual quality of the set - inspect and amend the scenery and set-dressing to make sure the visual quality is optimal with in constraints of time, budget and manpower.
• Create original drawings - create original drawings, based on texts, thorough research and discussion with authors, journalists and specialists.
Video artist - 2651.11
• Create storyboards - apply story development and plot lines and edit animations to create storyboards that render the flow of the animation. Map out key scenes and develop characters.
Production Designer - 2654.1.5
• Create set models - create three-dimensional models of the envisioned set layout.
"